・ゲイル的雨パ
身内対戦ではまだほとんど使ってませんが、ランダムで限界を感じてきたので・・・・。
ニョロトノ@こだわりスカーフ ひかえめCS
ハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだま/さいみんじゅつ
あめふらし要因。
コイツのドロポンがどれぐらい決まるかが鍵になる試合が多かったです。催眠はどうしようもない時に使えなくもないのですが、余りにも不安定なのでどくどくやめざパに変えてもOKかもしれません。
キングドラ@こだわりメガネ ひかえめCS
りゅうせいぐん/れいとうビーム/ハイドロポンプ/めざめるパワー(電)
フィニッシャー。見せ合い時点で天候意識されてると思う場面が多く、思ったようには使いこなせませんでした;
第四世代の雨グドラは努力値を細かく調整して使ってましたが、今回は火力・同族を意識してCS極振りにしています。
メタグロス@オボンのみ いじっぱりHDベース
コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/しねんのずつき
ドラゴン流し。れいとうパンチがほしくなりますねw;
いつもはメタルコートで使用していますが、今回は安定重視のオボンを採用。
ユキノオーを止めたり、両刀ドラゴンを止めたりと活躍は多かったのですが、今回のPTは今思えば後半ガブに抜かれる場面が多かったので、持ち物のチョイスを別にするか、ナットレイ・ハッサムを採用するべきだったかもしれません。
ウルガモス@いのちのたま ひかえめCS
だいもんじ/むしのさざめき/ぼうふう/ちょうのまい
雨でも腐りにくい炎アタッカー・・・・?
選出機会は少なかったものの、選んだ試合ではまあまあ活躍してくれました。
突破力がなくなりますが、珠をラムにすれば、もう少し選出できた試合もあったのではないかと思います。
ドクロッグ@くろいヘドロ わんぱくHD
ドレインパンチ/どくづき/ふいうち/ビルドアップ
水流し兼格闘対策兼フィニッシャーその2
以前にも紹介したドクロッグです。
このPT、初期の格闘枠はローブシンを採用していたのですが、雨を活かしたポケモンをもっと使いたいと思い、コイツを採用しました。
相手の水ポケを上手く起点にできた時は爽快でしたw ドレインパンチ+かんそうはだ+ヘドロでかなりの回復が狙えます。
また、積んだ時点で切っていると思われたのか、ふいうちは決まる場面が結構多かったです。
難点は鬼火持ちの水ポケモンや、飛行ポケモンに決定打がないことでしょうか(交代が読めたとしても)
特にブルンゲルやヤドラン、ポイズンヒールグライオンは天敵でした。
あくまでも勝ちを狙うなら、格闘枠はローブシンやビリジオンの方が向いているかもしれませんね。
ガブリアス@きあいのタスキ ようきAS
げきりん/じしん/ストーンエッジ/つるぎのまい
積みの起点にされそうな時、どうしても選出が決まらない時の最終兵器。
役割的においしい所を持っていく場面が多かったです。
ドラゴン技がげきりんのみで、少々小回りがきかない所がありますが、剣舞やタスキで強引に突破できることもあるので、それほど問題にはなりませんでした。 やっぱりガブリアス強いですねw
※後日追記するかもです。
身内対戦ではまだほとんど使ってませんが、ランダムで限界を感じてきたので・・・・。
ニョロトノ@こだわりスカーフ ひかえめCS
ハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだま/さいみんじゅつ
あめふらし要因。
コイツのドロポンがどれぐらい決まるかが鍵になる試合が多かったです。催眠はどうしようもない時に使えなくもないのですが、余りにも不安定なのでどくどくやめざパに変えてもOKかもしれません。
キングドラ@こだわりメガネ ひかえめCS
りゅうせいぐん/れいとうビーム/ハイドロポンプ/めざめるパワー(電)
フィニッシャー。見せ合い時点で天候意識されてると思う場面が多く、思ったようには使いこなせませんでした;
第四世代の雨グドラは努力値を細かく調整して使ってましたが、今回は火力・同族を意識してCS極振りにしています。
メタグロス@オボンのみ いじっぱりHDベース
コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/しねんのずつき
ドラゴン流し。れいとうパンチがほしくなりますねw;
いつもはメタルコートで使用していますが、今回は安定重視のオボンを採用。
ユキノオーを止めたり、両刀ドラゴンを止めたりと活躍は多かったのですが、今回のPTは今思えば後半ガブに抜かれる場面が多かったので、持ち物のチョイスを別にするか、ナットレイ・ハッサムを採用するべきだったかもしれません。
ウルガモス@いのちのたま ひかえめCS
だいもんじ/むしのさざめき/ぼうふう/ちょうのまい
雨でも腐りにくい炎アタッカー・・・・?
選出機会は少なかったものの、選んだ試合ではまあまあ活躍してくれました。
突破力がなくなりますが、珠をラムにすれば、もう少し選出できた試合もあったのではないかと思います。
ドクロッグ@くろいヘドロ わんぱくHD
ドレインパンチ/どくづき/ふいうち/ビルドアップ
水流し兼格闘対策兼フィニッシャーその2
以前にも紹介したドクロッグです。
このPT、初期の格闘枠はローブシンを採用していたのですが、雨を活かしたポケモンをもっと使いたいと思い、コイツを採用しました。
相手の水ポケを上手く起点にできた時は爽快でしたw ドレインパンチ+かんそうはだ+ヘドロでかなりの回復が狙えます。
また、積んだ時点で切っていると思われたのか、ふいうちは決まる場面が結構多かったです。
難点は鬼火持ちの水ポケモンや、飛行ポケモンに決定打がないことでしょうか(交代が読めたとしても)
特にブルンゲルやヤドラン、ポイズンヒールグライオンは天敵でした。
あくまでも勝ちを狙うなら、格闘枠はローブシンやビリジオンの方が向いているかもしれませんね。
ガブリアス@きあいのタスキ ようきAS
げきりん/じしん/ストーンエッジ/つるぎのまい
積みの起点にされそうな時、どうしても選出が決まらない時の最終兵器。
役割的においしい所を持っていく場面が多かったです。
ドラゴン技がげきりんのみで、少々小回りがきかない所がありますが、剣舞やタスキで強引に突破できることもあるので、それほど問題にはなりませんでした。 やっぱりガブリアス強いですねw
※後日追記するかもです。
# by siegbert | 2012-05-27 17:33 | ポケモン | Comments(0)

