ツンデツンデが気になる

【ポケモン】
まだ購入できていませんが、今回はウルトラサンにしようと思っています。特に理由はない
↑投稿後に調べたのですが、サンでは奴が入手できないっぽいですね;どちらにするかもう少し考えてみます・・・・。
本格的なプレイは年末~年明け以降になりそうですが 特別なイワンコ の取り逃しがないように気をつけたいです。


【ファンキル】
・直近ポイントクエスト報酬チケットの結果

生存報告兼ポケモンの個体値メモ的なアレです。

タガタメコラボ(復刻) ウロボロス(王姫型)
タガタメコラボ(2017) ヨミ(攻姫型)
ロストラグナロク ヴァナルガンド・聖鎖・サリエル(匠姫型)

ヴァナルガンドは匠姫型が出てうれしいのですが、育成待ちのユニットにネス(こちらも匠姫型)がいるのでどちらの育成を優先するかで悩んでいます;
どちらにしても後悔しないように、イベント武器は必要な分そろえておきたいですね。

クリスマスイベントは現在進行中です。
報酬チケットで引けるユニット把握できていませんが、できたら新ユニットがほしいですね。


【きららファンタジア(アプリゲーム)】
明日開始予定のゲームですね。
元雑誌の作品のことは正直よく知らない※のですが紹介動画を観た感じ、戦闘形式が以前やっていたフリーゲームの Seraphic Blue を彷彿させる感じで気になっています。
ちょっと遊んで面白かったら本格的にはじめようと思うのですが、他ゲームとの兼ね合いが厳しいかもですねw;

※・・・・アニメは何作品か視聴しています。

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# by siegbert | 2017-12-10 21:22 | ゲーム | Comments(0)

踏破


【ポケモン】



ポケモンのことはしばらく触れていませんでしたが、USUMまで一週間切りましたね。



今回も購入は早めにしたいと考えています。



ウルトラビースト等追加されるようですが、個人的に UB:LAY が気になっています。









【ファンキル】


・セフィロトの業樹(塔)クリア





セフィロトの業樹、なんとか踏破することができました!



前々回同様「特定属性以外弱体化」のフロアが厳しかったですが、「業淵」と比べたら全体的には易しかったと思います。



敵名無しユニットのスキルの組み合わせが前ほどエグい組み合わせでなかったこと、こちらの戦力も上がっていたことが大きかったですね。



前々回の更新時後回しにしようとしていたエルキュールの育成ですが、結果的には先に終わらせておいてよかったです。かなり活躍してくれました。




・イベント



新章関連の武器は必要数そろったので、現在はでんぱ組.incコラボのイベントを進めています。



コラボユニットの育成も並行していますが、スタミナ・時間的に厳しいと判断した時点で武器・素材集めのほうを優先します。





セフィロトの業樹で活躍したユニット(一部)
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# by siegbert | 2017-11-12 22:28 | ゲーム | Comments(0)

時間に追いつく

今週は進めたいゲームのイベントがいろいろあったのですが、リアル都合・ゲーム間の競合があって思ったように進められませんでした;
一応ひと段落ついた(と思う)ので、余り時間残っていませんができる限り頑張りたいですね。

【ファンキル】

・育成
★5エルキュール(匠姫型)の転生をすること数十回・・・・ついに速さ101(強化込で111)をとることができました!
後述するイベント期間の関係上★6での育成は吟味していませんが、進化前の速さ最大値とれているのでまた時間があれば転生・育成やりなおしたいですね。

次回はダモクレス(攻姫型)と、シェキナー・聖鎖・ラファエルを育成予定です。シェキナーは攻姫型と匠姫型両方引けていますが、どちらをベースにしたものか・・・・・。

12/10追記↑シェキナー、全て匠姫型でした;

・セフィロトの業樹(塔)
昨晩からはじめて49Fまで来ました。(全63F)
前回より易化しているという情報をみましたが、確かにそんな感じがします。
ここからの難易度によって踏破は諦めるかもしれませんが、報酬が豪華なのでいけるところまでは頑張りたいですね。

できたら踏破して、来週総括(?)を書きたい

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# by siegbert | 2017-11-05 20:54 | ゲーム | Comments(0)

何度でも生きていく

【ファンキル】
3周年おめでとうございます!

海上編ユニットの育成が落ち着いた辺りで一度モチベーションが落ちていましたが、3周年記念で再燃しています。

・ガチャ
3周年記念ということで、限定ユニットありのいろいろなガチャが引けるようになっています。
所謂「闇鍋」に近いものもあり狙いのユニットをピンポイントで引くのは難しいかもしれませんが、気になるユニットがいたら挑戦する価値はあるかもしれませんね。

私は特にほしいユニットがいたわけではないのですが、内容が豪華だったので何度か挑戦してみました。
結果・・・・「エンシェントキラーズ」等の強力なユニットに加えて、今回の追加ユニット(ティルフィングシェキナー)も両方引くことができました!
限界突破等を考慮すればもう少しチャレンジしてもいいかもしれませんが、上記のとおりほしいユニットが出るとも限らないので、今回はこれで撤退することにします。

ともあれこれで何人かのユニットが育成可能になりましたが、今回はエルキュール(匠姫型)を育成することにしました。

・終わらない育成
このゲーム、各ユニットが到達できる理論上の能力上限は決まっているのですが、レベルアップ時の能力上昇は基本的にランダムという仕様になっています。
ユニットの成長が気に入らなかった場合はレベル1から育てなおす※ ことになるのですが、この関係でエルキュールの育成がなかなか終わりません;
今日中にクリアしたいミッションがあるので、今度やって上手くいかなかったら中断ですかね・・・・。

内容はちょっと違いますが、ポケモンの第四世代以前にわざマシンや進化アイテムが足りず(個体値がいいポケモンはいるのに)お預けを食らっていた時の感覚を思い出しますw;

※ユニットをレベル1に戻すシステムと、それに必要なアイテムがあります。

【モンはれ】

「俺の嫁クエスト」が解禁されました。
特定の条件を満たしてクエスト開放、進めていくことで対象キャラの能力とスキルが強化されるようです。所謂「キャラクエ」ですかね。

体感ではそこまでのインフレは感じていませんが、初期の方のキャラと最近のキャラでは(ステータス画面を見比べると)やはり能力面等で差を感じる場合があるので、こういった強化の機会があるのはいいですね。

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# by siegbert | 2017-10-29 00:55 | ゲーム | Comments(0)

Overload(生存報告)

ゲームは相変わらずアプリゲームの「周回」ばかりやっていますが、この約一ヶ月で新しいゲームにも手を出してしまい、どうしても「スタミナ」が溢れる状態が続いています;

【モンはれ】

・魔王城
-9/15分の魔王城は挑戦期間をうっかり忘れており、踏破はなりませんでしたorz
一応55Fまではクリアしています。悪名高い(?)エンシェントルフナを突破できたのはうれしかったです。

・人気投票
2周年記念に併せてやっていた、人気投票の結果が発表されました。
1位に輝いたのは あさつき(バロメッツ) でした。おめでとうございます。

私はルリエ(カーバンクル)にすべて投票したのですが、結果は9位でした。期間が空いて、新キャラも増えている中でベスト10に入れたのはすごいと思います。おめでとう!


【ファンキル】

・セフィロトの業淵
60F攻略までのユニット評価(?)をする前にまた階層が追加されてしまいましたw;
前回もギリギリだったのですが、今回は60Fまでよりもさらに厳しい難易度のようなので、他のゲームとの兼ね合いもあって挑戦は見送ろうかと思います。
別途開催中のポイントクエストは、チケット入手まで進めたいところですね。
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# by siegbert | 2017-09-24 22:05 | ゲーム | Comments(0)